共95小节 763分钟44秒
本课程将由活力网专家讲师柏林为大家讲解VRay3.4 for SketchUp渲染器的应用,课程分为七个部分,从开篇到ui篇,灯光篇到材质篇,相机曝光构图篇,专题篇,案例篇。满满的干货。
授课老师:活力网
课程难度:初级|中级
课程软件:VRay3.40.04
适合人群:设计师、设计院校学生及设计爱好者
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注:本课程不提供资料和售后答疑服务
共95节课 ,其中免费试学共3节 (已完结)
回答:
SketchUp建模对于设计师来说并不同于描图,同样也是再设计的一个过程。是从平面阶段提升到立体形态的一个重要设计阶段。对于整体方案阶段的推敲,细化,调整乃至到下阶段的扩初,施工图都有一定的参考和认知的价值。
1、准备导图之前的准备工作
dwg文件中根据实际情况把不需要的线条,图层,全部清除掉。
注意:
①清理过程要充分考虑草图立面体块的进退关系,保证内部需要的墙体不被清除②将CAD图形导出,在导出图形时根据需要可以将主体和阳台等分开导出。在SketchUp打开程序中,选择“查看”中“用户设置”
①将“ 设置基本单位” 选择项中“ 单位形式”选择为“十进位”模式。
②在“ 渲染”选 项中将“显示轮廓”选择一项进行取消选择。此项操作是为了保证导入的dwg文件中线条变成细线,以便精确的建模
2、导入CAD文件
选择菜单中 的“文件”选项,选择其中的“导入”命令, 在其子菜单中选择“导入dwg/dxf”选项。之后系统会自动跳出一个对话框,在对话框的右下角有一个“选项„„”,点击之后会出来一个新的对话框,在此对话框中选择 “单位 ” 为mm,( 此选项中建议使用此单位,选择此单位是为了保 证导入SketchUp的CAD图与CAD中的图比例保持1:1, 这样在建模型中就可以保证在由平面生成立体的时候,高度按照实际尺寸来进行拉伸。 2. 然后选择要导入的dwg图文件选择“导入”命令。CAD图自动导入SketchUp中。
3、拉伸各个楼层体块
1)墙体制作
在a,b,c,d„上建立模型,充分利用矩形命令在平面上形成平面闭合图形(平面只要是闭合的,闭合部分内部就自动带有一种填充颜色或者可以应用makeface1.1插件进行封面,)以便进行拉伸平面生成立体。[面a(一层平面)只是起到建模尺寸定位衡量的作用。] 在体块拉伸高度时候,在建模型界面右下侧数据框中(图6)可以输入相应的高度,要注意将建立的模型按照实际需要进行清楚的编组。如果没有特殊情况一般方法都是分层拉伸,之后建立组块,将建好的各个层组块进行上下拼接。形成建筑的主体。
4、材质的贴制:
打开“ 窗口” 中的“ 材质”, 如果我们需要把一个材质应用到模型中,那么我们就要将那种材质的图片导入我们的SketchUp材质库中
方法:
1)在 “ 材质”对 话框中选择“ 创建” 按钮。
2)在跳出的“添加材质混合”对话框中,勾选“使用贴图”选项,
3)系统会自动跳出一个“ 选择图象” 对话框,
4)从中找到你要应用的那种材质的图片之后,点击“打开”,在此后自动跳出的文件夹中选择“添加”命令。此时关闭此对话框,在“ 材质”中“模型中”
5)将显示出刚才添加的材质。点击此材质的图案,之后点击你所要附材质的模型,材质会自动附加在模型上。如果要对模型中显示的材质的比例进行调整,那么只需点击“ 材质” 中的模型中的该材质图案,之后在跳出的对话框中,选择文件夹图标右侧的“锁头”标志的右面的左右扩展和上下扩展命令,在其中数据区间输入比例,同时在调整的同时可以看到在模型中附加的该材质的比例关系变化。
5、页面的添加:
1)页面的添加方法:在SketchUp应用程序中选择“ 窗口 ”,点击其中的“ 页面管理 ”命令,对页面进行添加。
2)页面更新命令在此页面标题上点鼠标右键,会出现下拉菜单,从其中选择更新命令既可。 接下来将要对模型进行相机角度效果的调整
回答:
以下是一个基础入门教程的简要步骤,介绍如何使用SketchUp 2017:
1. 下载和安装SketchUp 2017:前往SketchUp官方网站,下载适用于您的操作系统的SketchUp 2017,并按照安装向导进行安装。
2. 熟悉用户界面:打开SketchUp 2017后,熟悉软件的用户界面。主要界面由菜单栏、工具栏、绘图区域和属性窗口组成。
3. 创建基本形状:使用绘图工具在绘图区域创建基本形状,如直线、矩形、圆等。您可以通过单击工具栏上的相应图标或使用快捷键来选择绘图工具。
4. 编辑和修改形状:使用编辑工具对已创建的形状进行编辑和修改。比如,您可以使用移动工具将形状移动到新的位置,使用旋转工具旋转形状,使用缩放工具调整形状的大小等。
5. 应用材质和纹理:通过选择材质工具并单击形状来应用材质和纹理。您可以从预设的材质库中选择材质,也可以导入自己的材质。
6. 创建组件和组:使用组件工具创建可重复使用的组件,以便在模型中多次使用。通过选择形状并右键单击,选择“创建组件”来创建组件。同时,使用组工具将多个组件组合成组。
7. 使用测量工具和尺寸标注:使用测量工具和尺寸标注工具来测量和标记模型的尺寸。通过选择测量工具并拖动鼠标,可以测量两个点之间的距离。通过选择尺寸标注工具并选择两个点,可以添加尺寸标注。
8. 渲染和导出模型:使用渲染工具将模型渲染成更真实的图像。您可以选择不同的渲染设置和效果来改善模型的外观。完成后,可以导出模型为不同的文件格式,如JPEG、PNG、DWG等。
9. 学习更多高级技巧:通过参考SketchUp官方文档、观看视频教程和加入用户论坛等方式,深入学习更多高级技巧和功能,以提高您的SketchUp技能。
这只是一个简要的基础入门教程,希望对您有所帮助。在使用过程中,您可以根据自己的需要和兴趣进一步探索和学习SketchUp的功能和特性。
回答:
VRay 3 的22大新功能特性会让你明白整整3年的等待是值得的!1.全新的UI。引入全新界面设计,使人机交互更为友好,简化加快工作流程。2.材料库。提供超过200的预设材质,直接拖拽使用,以加快您的材质设置。3.v-ray群。引入一个功能强大,可扩展的分布式渲染系统,它简单快速。4.去噪点。自动消除噪点,并将渲染时间缩短50%。5.VR。支持目前流行的虚拟现实功能(VR)。6.截面切割。使用v-ray clipper轻松创建快速剖面和剖面渲染。8.草。创造真实的草,织物和地毯与v-ray毛皮。9.双发动机性能。v-ray包括两个强大的渲染引擎。使用cpu或gpu加速,您可以为您的项目和硬件使用最好的引擎。10.交互式渲染。在设计时以交互方式呈现。微调灯光和材料,立即查看结果。11.global照明。强大和快速的全局照明渲染出真实感的房间和室内。12.准确的灯。使用广泛的内置灯光类型渲染模拟自然和人工照明。13.环境照明。通过一张单一的高动态范围图像(HDRI)来照亮您的场景。14.物理太阳和天空。模拟任何时间和任何位置的现实的日光与天光。15.现实世界的相机。像一个摄影师,有曝光控制,白平衡,景深等。16.物理材料。创造看起来像真实的材料。17.高级纹理。使用任何纹理贴图或v-ray的许多内置程序纹理创建逼真和独特的材质。18.代理对象。使用内存高效的代理模型为您的项目带来更多的细节,如草,树,汽车等复杂对象。19.呈现元素。渲染您的场景的独立通道,以便更好的在您的图像编辑软件中进行艺术创作。20.帧缓冲器。可以在v-ray的帧缓冲区中查看渲染历史记录和微调色彩,曝光等。21.渲染节点。通过添加具有成本效益的渲染节点,使v-ray SWarm和网络渲染的速度大大提高。22.v-ray场景导出。与任何v-ray 3.4或更高版本的应用程序共享兼容完整的,准备好的v-ray 3 SketchUp文件。关于VRay3.4新功能相关的的应用体验视频,可以到活力网观看!
问:课程的学习形式是直播还是录播?
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